5G技术应用领域--游戏行业
在「订阅串流媒体」的社会,Netflix和Spotify这类型的媒体非常受到用户的欢迎,而5G的解决方案可以为游戏业开辟一个全新的市场。 目前4G的延迟大约落在10毫秒左右,而5G能够处理得更加快速,将延迟加速到1-2毫秒左右。快速的运算让使用者获得更好的游戏体验,让质量提高也更符合成本效益。 大型科技公司已经开始加入游戏即服务行列。微软(Microsoft)的Project XCloud将Xbox游戏传输到PC、游戏机和移动装置。与此同时,Google也刚发表了云端串流游戏Stadia,它允许用户通过Chrome浏览器来玩游戏,完全颠覆了现有的游戏产业。
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